탭 타겟팅을 방어하기 위해: MMO 개발자들은 10년 이상 동안 게임에 회피 롤을 추가하려고 노력해 왔습니다 완벽가이드
탭 타겟팅을 방어하기 위해: MMO 개발자들은 10년 이상 동안 게임에 회피 롤을 추가하려고 노력해 왔습니다
게임 전문 정보

Terminally Online(이미지 제공: Future)이것은 Terminally Online입니다. PC Gamer의 자체 MMORPG 칼럼입니다. 격주로 나는 장르에 대한 내 생각을 공유하고, 나와 같은 동료 MMO 헤드들을 인터뷰하고, 우리 모두가 당연하게 여기는 메커니즘에 대해 깊이 탐구하고, 때때로 게스트 작가를 초대하여 그들이 선택한 MMO에 대해 이야기할 것입니다. 나는 MMO의 트렌드에 대해 많이 생각합니다. 아마도 내가 그렇게 하기 위해 돈을 받고 있기 때문일 수도 있지만, 트렌드가 정말 흥미롭다고 생각하기 때문
핵심 특징
고품질
검증된 정보만 제공
빠른 업데이트
실시간 최신 정보
상세 분석
전문가 수준 리뷰
상세 정보
핵심 내용
Terminally Online(이미지 제공: Future)이것은 Terminally Online입니다. PC Gamer의 자체 MMORPG 칼럼입니다. 격주로 나는 장르에 대한 내 생각을 공유하고, 나와 같은 동료 MMO 헤드들을 인터뷰하고, 우리 모두가 당연하게 여기는 메커니즘에 대해 깊이 탐구하고, 때때로 게스트 작가를 초대하여 그들이 선택한 MMO에 대해 이야기할 것입니다. 나는 MMO의 트렌드에 대해 많이 생각합니다. 아마도 내가 그렇게 하기 위해 돈을 받고 있기 때문일 수도 있지만, 트렌드가 정말 흥미롭다고 생각하기 때문일 수도 있습니다
상세 분석
. 우리는 모두가 MMO를 만들려고 노력하는 황금 시대, 플레이어가 원하는 유형의 구조적 변화, 이 오래된 장르를 생생하고 흥미롭게 유지하는 끊임없이 변화하는 사회적 역학을 경험했습니다. 그러나 제가 결코 이해할 수 없는 디자인 변화 중 하나는 2010년대~2020년대 황금 시대 후반에 MMO 디자이너를 강타한 기괴한 고통입니다. MMO(액센트에 따라 다름)는 오래된 뉴스이며 모든 MMO에는 일종의 액션 전투 시스템이 있어야 했습니다. 지난 몇 년 동안 그것이 틀렸다는 것이 입증되었음에도 불구하고 턴제 게임이 형편없는 기술로 여겨졌던 RPG를 휩쓴 이상한 장막과 비슷합니다.
정리
유일한 실제 차이점은 아직까지 기존의 “지혜”가 틀렸다는 것을 증명할 Baldur’s Gate 3 또는 Clair Obscur: Expedition 33이 없다는 것입니다. 하지만 먼저, 제가 항상 즐겨 하는 것처럼 몇 가지 정의를 내려보겠습니다. 나를 그렇게 보지 마세요. 마음에 드신다는 걸 압니다. “탭 타겟팅”이라고 하면 탭 키를 사용하여 대상을 지정하는 게임의 약칭으로 사용하는 것입니다.
자주 묻는 질문
Q. 어떤 정보를 제공하나요?
A. 게임 관련 최신 정보를 제공합니다.
Q. 신뢰할 수 있나요?
A. 검증된 출처만 선별합니다.
Q. 더 궁금한 점은?
A. 댓글로 문의하세요.
원문 출처
이 글은 원본 기사를 참고하여 작성되었습니다.