Battlefield 6 리드는 반동이 “100% 수정”될 것이지만 “매우 복잡한 문제”이므로 완벽가이드
Battlefield 6 리드는 반동이 “100% 수정”될 것이지만 “매우 복잡한 문제”이므로
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Battlefield 6 출시 이후 반복되는 문제는 반동이었습니다. 꽃피우기, 넉백, 민감성은 걸림돌이며 후자가 가장 심각한 문제이며 커뮤니티 일부에서는 지속적으로 일종의 패치나 변경을 요청하고 있습니다. EA와 Battlefield 스튜디오에서 업데이트가 제공되고 있지만 해결하기 쉬운 문제가 아니기 때문에 잠시 시간이 걸릴 것입니다. Battlefield 6의 수석 게임 디자이너인 Florian Le Bihan은 트위터를 통해 “우리는 이 문제를 해결할 것입니다. 꽤 복잡한 문제이지만 100% 해결될 때까지 문제를 해결하는 데 상
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Battlefield 6 출시 이후 반복되는 문제는 반동이었습니다. 꽃피우기, 넉백, 민감성은 걸림돌이며 후자가 가장 심각한 문제이며 커뮤니티 일부에서는 지속적으로 일종의 패치나 변경을 요청하고 있습니다. EA와 Battlefield 스튜디오에서 업데이트가 제공되고 있지만 해결하기 쉬운 문제가 아니기 때문에 잠시 시간이 걸릴 것입니다. Battlefield 6의 수석 게임 디자이너인 Florian Le Bihan은 트위터를 통해 “우리는 이 문제를 해결할 것입니다. 꽤 복잡한 문제이지만 100% 해결될 때까지 문제를 해결하는 데 상당한 도움이 될 몇 가지 개선 사항을 이미 준비하고 있습니다”라고 말했습니다
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. 그의 게시물은 반동에 대한 플레이어의 좌절감에 대한 반응으로, 메커니즘 자체가 “가야 한다”고 말합니다. 아쉽게도 Battlefield 6만큼 큰 릴리스에서 총격전에 필수적인 요소를 제거하는 것은 말처럼 쉽지 않으며, 반동이 어떻게든 변경될 때 전환이 최대한 원활하게 이루어지도록 무대 뒤에서 극단적인 Jenga가 작동할 가능성이 높습니다. 우리는 그것을 고칠 것입니다. 꽤 복잡한 문제이지만 우리는 이미 100% 해결될 때까지 이 문제에 상당한 도움이 될 몇 가지 개선 사항을 요리하고 있습니다.
정리
2025년 11월 23일 응답에 대한 한 가지 제안 Le Bihan은 오픈 베타 기간 동안 반동을 어디에 있던지 조정하는 것입니다. 이는 Battlefield 6 팀이 이전에 FPS의 다른 측면에 대해 수행한 작업으로, 문제를 해결하기 위해 장기적인 문제를 해결하려고 합니다. 여기서도 같은 일이 일어나는 것을 매우 잘 볼 수 있습니다. 다음에 무엇이 나오든, 어떤 방식으로 전달되든 Le Bihan의 발언은 Battlefield 6에 관련된 EA, DICE 및 기타 스튜디오가 사람들의 문제를 인식하고 있으며 이로 인해 발생하는 것보다 더 많은 문제를 해결할 해결책을 찾고 있음을 분명히 합니다. 이 공간을 보십시오.EA는 Battlefield 6가 “올해 가장 많이 팔린 슈팅 게임”이라고 주장하지만 실제로는 짧은 시간에 판매되는 것입니다.
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