11월 20, 2025
Baldur의 Gate 3 리드는 "LinkedIn Copypasta"에 불과한 아이디어를 가진 "참을 수 없는" AI 아티스트를 비난합니다. "Eve 완벽가이드 소개 핵심...

Baldur의 Gate 3 리드는 “LinkedIn Copypasta”에 불과한 아이디어를 가진 “참을 수 없는” AI 아티스트를 비난합니다. “Eve

게임 전문 정보

Baldur의 Gate 3 리드는 "LinkedIn Copypasta"에 불과한 아이디어를 가진 "참을 수 없는" AI 아티스트를 비난합니다. "Eve

Generative AI는 크고 작은 스튜디오가 프로세스에 특정 버전의 기술을 사용하기 때문에 게임 개발에서 중요한 문제입니다. Baldur의 Gate 3 회사인 Larian Studios는 여기에 포함되지 않습니다. 퍼블리싱 디렉터인 Michael Douse는 모든 것이 전혀 쓸모가 없다고 생각하기 때문입니다. X/Twitter에서, 그는 알고리즘 봇에 메시지를 던져 자신이 창의적이라고 생각하는 사람들에 대해 작은 호언장담을 올렸습니다. “그들은 자신들이 펑크 포스트모더니스트라고 생각하지만 그들이 트위터에서 하는 모든 지적 요점은

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Generative AI는 크고 작은 스튜디오가 프로세스에 특정 버전의 기술을 사용하기 때문에 게임 개발에서 중요한 문제입니다. Baldur의 Gate 3 회사인 Larian Studios는 여기에 포함되지 않습니다. 퍼블리싱 디렉터인 Michael Douse는 모든 것이 전혀 쓸모가 없다고 생각하기 때문입니다. X/Twitter에서, 그는 알고리즘 봇에 메시지를 던져 자신이 창의적이라고 생각하는 사람들에 대해 작은 호언장담을 올렸습니다.

상세 분석

“그들은 자신들이 펑크 포스트모더니스트라고 생각하지만 그들이 트위터에서 하는 모든 지적 요점은 1910년대 화장실을 가진 남자가 만든 것입니다. 그러나 LinkedIn 카피파스타가 아닌 새로운 아이디어를 보기 위해 그는 계속해서 비슷한 에너지로 “스패너를 전도”하는 사람은 극도로 회의적인 태도로 접근하여 “집에 들어가게 될 것”이라고 덧붙였습니다. 아무도 그가 그의 견해에 대해 수줍어한다고 비난할 수는 없습니다. 확실히 그렇습니다.

정리

AI 아티스트는 참을 수 없습니다. 그들은 펑크 포스트 모더니스트라고 생각하지만 그들이 트위터에서 하는 모든 지적 요점은 1910년대 화장실을 가진 남자가 만든 것입니다. 2025년 11월 18일 Helldivers 2의 개발사인 Arrowhead Studios의 CEO인 Shams Jorjani는 기술 측면을 사용하는 데 “중간 지점”이 있다고 믿는 반면, PUBG의 창시자인 Brendan Greene은 업계가 비용에 대해 광범위한 혐오감을 갖고 있다는 점을 기쁘게 생각합니다. 현재 프로젝트에서 파이프라인의 일부에 대해 “올바른 방법”을 적극적으로 사용한다고 주장합니다.

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