1월 4, 2026
Cities: Skylines 2의 잘못된 출시 이후 Paradox Interactive와 Colossal Order는 완벽가이드 소개 핵심 특징 상세 정보 자주 묻는 질문...

Cities: Skylines 2의 잘못된 출시 이후 Paradox Interactive와 Colossal Order는

게임 전문 정보

Cities: Skylines 2의 잘못된 출시 이후 Paradox Interactive와 Colossal Order는

Cities: Skylines 개발자인 Colossal Order는 출판사 Paradox Interactive와 결별하고 시리즈의 지속적인 개발은 다른 스튜디오로 이전했습니다. Paradox Forums에 게시된 성명에서 Paradox는 두 사람이 “Cities: Skylines 프랜차이즈의 가장 강력한 미래”를 보장하기 위해 선택했다고 주장하면서 “서로 독립적인 길을 추구하기로 결정했습니다”라고 발표했습니다. Colossal Order는 2026년까지 Cities: Skylines 2의 개발을 계속 감독할 것입니다. 들어오는 자전

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Cities: Skylines 개발자인 Colossal Order는 출판사 Paradox Interactive와 결별하고 시리즈의 지속적인 개발은 다른 스튜디오로 이전했습니다. Paradox Forums에 게시된 성명에서 Paradox는 두 사람이 “Cities: Skylines 프랜차이즈의 가장 강력한 미래”를 보장하기 위해 선택했다고 주장하면서 “서로 독립적인 길을 추구하기로 결정했습니다”라고 발표했습니다. Colossal Order는 2026년까지 Cities: Skylines 2의 개발을 계속 감독할 것입니다. 들어오는 자전거 패치와 게임 편집기에 대해 오랫동안 기다려온 자산 지원의 “베타 구현”을 처리합니다. 2026년이 되면 Skylines 2의 “모든 기존 및 향후 개발”은 Iceflake Studios에서 처리됩니다. Iceflake Studios란 무엇인가요

상세 분석

? Paradox는 이를 핀란드 탐페레에 본사를 둔 “내부 관리 게임 스튜디오” 중 하나로 설명합니다. Iceflake는 2007년에 설립되어 2020년에 Paradox에 인수되었습니다. Iceflake의 웹사이트를 보면 개발자는 2021년 생존주의 도시 건설 게임인 Surviving the Aftermath를 개발하면서 상대적으로 최근까지 모바일 게임 개발에 주로 초점을 맞춘 것으로 보입니다. 하지만 성명서의 일부로 Iceflake의 스튜디오 매니저 Lasse Lijedahl은 “도시 건설 및 관리 제작에 10년 상당의 경험이 있다”고 말합니다. Lijedahl은 또한 Cities Skylines를 인수하는 것은 “엄청난 영광이자 큰 책임”이라고 말했습니다.

정리

한편 Colossal Order는 새로운 영역으로 나아가고 있으며 CEO Mariina Hallikainen은 회사가 “우리의 경험, 창의성 및 열정을 우리의 장기 비전에 부합하는 새로운 프로젝트에 집중하게 되어 기쁘다”고 말했습니다. 이 모든 것을 정확히 아는 것은 어렵습니다. Cities: Skylines 2는 분명히 Colossal Order에게 어려운 프로젝트였습니다. 속편은 거친 상태로 출시되었으며, 최적화가 제대로 이루어지지 않았으며 플레이어가 원본과 수많은 확장팩에서 좋아했던 많은 기능이 부족했습니다. 게임 지원 역시 Colossal Order의 골치 아픈 문제로 판명되었습니다. 교량 및 항구 확장이 1년 동안 지연되었기 때문입니다.

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