Ubisoft, 강력한 상반기 성장 발표 및 2026년에 예정된 주요 창의적 개편 예고
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잠시 지연된 후 Ubisoft는 2025~2026년 상반기 수익 수치를 발표했습니다. Ubisoft는 2분기 순 예약이 기대치를 초과했으며 Tencent와의 3개 주요 프랜차이즈에 초점을 맞춘 새로운 자회사인 Vantage Studios에 12억 달러를 투자하기로 한 거래가 며칠 내에 종료될 것으로 예상한다고 밝혔습니다. Ubisoft는 게임 카탈로그와 TV 프로젝트 전반에 걸쳐 예상보다 강한 성과에 힘입어 2분기 순 예약이 전년 동기 대비 39% 증가했다고 밝혔습니다. 회사는 처음에 분기별 매출이 5억 2천만 달러에 달할 것이라고
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잠시 지연된 후 Ubisoft는 2025~2026년 상반기 수익 수치를 발표했습니다. Ubisoft는 2분기 순 예약이 기대치를 초과했으며 Tencent와의 3개 주요 프랜차이즈에 초점을 맞춘 새로운 자회사인 Vantage Studios에 12억 달러를 투자하기로 한 거래가 며칠 내에 종료될 것으로 예상한다고 밝혔습니다. Ubisoft는 게임 카탈로그와 TV 프로젝트 전반에 걸쳐 예상보다 강한 성과에 힘입어 2분기 순 예약이 전년 동기 대비 39% 증가했다고 밝혔습니다.
상세 분석
회사는 처음에 분기별 매출이 5억 2천만 달러에 달할 것이라고 예측했지만 이 수치는 5억 6,670만 달러로 증가했습니다. “우리 포트폴리오는 이번 분기에 대조적인 역동성을 보여주었습니다. Rainbow Six Siege의 추세는 더 완만해졌으며 이는 강렬한 FPS 환경에서 게임의 진화 단계를 반영하고 나머지 카탈로그 전반에 걸친 강력한 성과로 상쇄되었습니다.
정리
Assassin’s Creed 프랜차이즈는 우리의 기대를 뛰어넘어 시간이 지남에 따라 플레이어를 참여시키는 긍정적인 모멘텀과 능력을 확인했습니다. Division 2도 계속해서 강력한 성과를 거두었습니다. Ubisoft Yves Guillemot는 보도 자료에서 Battle for Brooklyn DLC의 추진력으로 이익을 얻었습니다.
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