AI 슬롭 호스가 Let It Die에 등장하며 놀라운 후속편에서 ‘음성, 음악 및 그래픽’이 공개됩니다. 완벽가이드
AI 슬롭 호스가 Let It Die에 등장하며 놀라운 후속편에서 ‘음성, 음악 및 그래픽’이 공개됩니다.
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글쎄, 그건 유감이다. Let It Die: Inferno(2016년 로그라이크 게임 Let It Die의 놀라운 속편)는 다음과 같은 작은 발표를 했습니다. “AI 생성 콘텐츠는 게임 내 음성, 음악 및 그래픽의 특정 부분에 대해 우리 팀에서 사용 및 편집되었습니다.” 이는 최근 Steam(Eurogamer를 통해)에 나타난 게임의 AI 생성 콘텐츠 공개에 따른 것입니다. 이 공개 내용은 AI가 “배경 간판 텍스처, 녹음 일러스트레이션, InfoCast 비디오”는 물론 “음성 및 음악”을 터치하는 등 게임의 상당 부분에 AI가 스
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글쎄, 그건 유감이다. Let It Die: Inferno(2016년 로그라이크 게임 Let It Die의 놀라운 속편)는 다음과 같은 작은 발표를 했습니다. “AI 생성 콘텐츠는 게임 내 음성, 음악 및 그래픽의 특정 부분에 대해 우리 팀에서 사용 및 편집되었습니다.” 이는 최근 Steam(Eurogamer를 통해)에 나타난 게임의 AI 생성 콘텐츠 공개에 따른 것입니다. 이 공개 내용은 AI가 “배경 간판 텍스처, 녹음 일러스트레이션, InfoCast 비디오”는 물론 “음성 및 음악”을 터치하는 등 게임의 상당 부분에 AI가 스며들었음을 나타냅니다. 저에게 묻는다면 정말 안타까운 일입니다. 원작 Let It Die는 정확히 사랑받는 고전은 아니지만 Goichi Suda의 Grasshopper Manufacture 스튜디오에서 나오는 것과 같이 이상하고 독특한 것입니다
상세 분석
. 그렇다면 매우 인간적인 게임입니다. 성우 Jennifer English가 최근에 “아름답고 창의적인 인간 두뇌”라고 불렀던 것의 힘을 입증하는 것입니다. Let It Die: Inferno는 Grasshopper Manufacture 제품이 아닙니다. 유일한 개발 스튜디오는 Supertrick Games입니다. Supertrick Games는 원래 Grasshopper Manufacture의 일종의 허술한 상태입니다.
정리
간단히 말해서, 옛날에 GungHo가 소유했던 Grasshopper Manufacture는 두 개의 회사로 나뉘었습니다. 현재의 Grasshopper는 Suda 자신과 함께 이름을 따서 GungHo와 독립적으로 운영되었습니다. 그리고 원래 Grasshopper의 직원들을 그대로 유지하고 원래 모회사를 고수한 Supertrick도 있습니다. 알았어? 엄청난. 확실하지는 않습니다.(이미지 제공: Supertrick Games)어쨌든, 극도로 공평하게 말하자면, 이 공지에는 AI 생성 자료가 게임의 이러한 측면에 얼마나 많이 영향을 미쳤는지 명시되어 있지 않지만, 명명된 영역을 기반으로 볼 때 확실히 꽤 널리 퍼져 있는 것 같습니다
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