Bloodborne은 PS4 에뮬레이터 업데이트 덕분에 엄청난 성능 향상을 경험했습니다. 사냥꾼의 꿈은 완벽가이드
Bloodborne은 PS4 에뮬레이터 업데이트 덕분에 엄청난 성능 향상을 경험했습니다. 사냥꾼의 꿈은
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PC에서 Bloodborne을 플레이하기 위한 지속적인 노력 속에서 PlayStation 4 에뮬레이터 ShadPS4는 최신 업데이트(버전 0.12.6)를 통해 성능이 크게 향상되고 하드웨어가 약한 사용자가 더 쉽게 액세스할 수 있게 되면서 올바른 방향으로 나아가고 있습니다. 물론 처음에 에뮬레이션을 설정하는 것은 간단한 작업이 아니며 두뇌를 터뜨리는 약간의 조작이 필요하지만, 주의 사항과 충돌이 많기는 하지만 Bloodborne을 처음 플레이할 수 있었던 작년 이맘때 이후로 점점 더 가치가 높아지고 있습니다. 에뮬레이터를 설정하고
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PC에서 Bloodborne을 플레이하기 위한 지속적인 노력 속에서 PlayStation 4 에뮬레이터 ShadPS4는 최신 업데이트(버전 0.12.6)를 통해 성능이 크게 향상되고 하드웨어가 약한 사용자가 더 쉽게 액세스할 수 있게 되면서 올바른 방향으로 나아가고 있습니다. 물론 처음에 에뮬레이션을 설정하는 것은 간단한 작업이 아니며 두뇌를 터뜨리는 약간의 조작이 필요하지만, 주의 사항과 충돌이 많기는 하지만 Bloodborne을 처음 플레이할 수 있었던 작년 이맘때 이후로 점점 더 가치가 높아지고 있습니다. 에뮬레이터를 설정하고 게임을 패치하는 과정을 안내하는 데 도움이 되는 포괄적인 가이드도 있습니다. tabeneru의 새로운 비디오는 프레임 속도가 잠금 해제된 1440p의 Intel Core i5-13500 CPU 및 RTX 3060 Ti GPU가 장착된 PC에서 ShadPS4의 이전 버전과 현재 버전을 나란히 비교하는 모습을 보여줍니다. Bloodborne의 성능은 이제 훨씬 더 안정적입니다
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. 어떤 경우에는 평균 fps가 두 배 이상 증가했습니다. 두 자릿수 이하의 최저치와는 거리가 멀었습니다. Deck Wizard는 또한 휴대용 및 도킹 모드에서 Steam Deck OLED에 대한 테스트를 실행했습니다. 성능은 핸드헬드에서 더 많이 변동하지만 주요 전투 중 평균 약 40fps로 최저 속도가 훨씬 더 자주 60fps를 유지합니다.
정리
도킹된 Steam Deck은 고정된 30fps에서 Bloodborne을 잘 실행합니다. 이는 원래 PS4 릴리스의 최대 프레임 속도에 비해 개선되지 않을 수 있지만 적어도 두 모드 모두 휴대용 기기에서 재생할 수 있습니다. 그리고 Bloodborne의 악명 높게 일관되지 않은 프레임 속도는 데크가 이제 심지어 30fps에서도 더 부드러운 경험을 의미할 수 있습니다. Bloodborne을 에뮬레이션하는 것은 아직 완벽한 솔루션이 아니며 안정성을 유지하는 데 여전히 다른 모드가 필요하지만(예: tabeneru에서 사용하는 Vertex Explosion Fix), Bloodborne의 오래된 소프트웨어 족쇄를 풀어줄 공식 리마스터는 없습니다. 따라서 우리는 PS4 에뮬레이션이 이전 콘솔 세대처럼 더욱 쉽게 접근할 수 있게 되어 과거 게임을 보존하고 계속 즐길 수 있기를 바랄 뿐입니다
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