PUBG의 원작자는 100v100 매치로 FPS를 계획하고 있습니다
게임 전문 정보
획기적인 배틀 로얄 게임 PUBG를 만든 것으로 가장 잘 알려진 Brendan “PlayerUnknown” Greene은 자신의 개발 스튜디오에서 100v100 플레이어 멀티플레이어 매치 지원을 목표로 하는 타이틀을 포함해 세 가지 야심찬 타이틀을 제작하기 위한 야심찬 계획을 설명했습니다. Greene은 Eurogamer와 대화하면서 2019년에 설립되었으며 간단히 PlayerUnknown Productions라고 불리는 자신의 스튜디오에 대한 대략 10년 계획을 자세히 설명했습니다. 개발팀의 첫 번째 게임은 기계 학습 기술을 통해
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획기적인 배틀 로얄 게임 PUBG를 만든 것으로 가장 잘 알려진 Brendan “PlayerUnknown” Greene은 자신의 개발 스튜디오에서 100v100 플레이어 멀티플레이어 매치 지원을 목표로 하는 타이틀을 포함해 세 가지 야심찬 타이틀을 제작하기 위한 야심찬 계획을 설명했습니다. Greene은 Eurogamer와 대화하면서 2019년에 설립되었으며 간단히 PlayerUnknown Productions라고 불리는 자신의 스튜디오에 대한 대략 10년 계획을 자세히 설명했습니다. 개발팀의 첫 번째 게임은 기계 학습 기술을 통해 생성된 세계를 탐색하는 싱글 플레이어 생존 로그라이크 게임인 Prologue: Go Wayback입니다
상세 분석
. 11월 20일부터 얼리 액세스가 가능합니다. Greene은 과거에 플레이어들이 처음에는 게임을 싫어할 것이라고 예상했다고 밝혔습니다.
정리
스튜디오에서 계획한 두 번째 게임은 “최대 100명 대 100명의 플레이어까지 제한된 멀티플레이어를 테스트하는 것을 목표로 합니다”라고 Greene은 Eurogamer에 말했습니다. 제목 없는 프로젝트를 “FPS/RTS 혼합에 더 가깝다”고 설명하면서 이 게임은 지형 생성, NPC 상호 작용 및 네트워크 프로토콜을 대규모로 테스트합니다. GameSpot에서 계속 읽으세요.
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