11월 20, 2025
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Unity, 멀티 플랫폼 출시를 가속화하기 위한 새로운 툴킷 공개

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Unity, 멀티 플랫폼 출시를 가속화하기 위한 새로운 툴킷 공개

Unity 엔진 제품 수석 부사장인 Adam Smith는 개발 워크플로 속도를 높이면 Peak 및 Hollow Knight: Silksong과 같은 게임이 더 많이 생산될 것이라고 말합니다.

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Unity 엔진 제품 수석 부사장인 Adam Smith는 개발 워크플로 속도를 높이면 Peak 및 Hollow Knight: Silksong과 같은 게임이 더 많이 생산될 것이라고 말합니다.

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