11월 24, 2025
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Bethesda Dev는 “우리 모두는 지금 주의 집중 시간이 짧기 때문에” 더 많은 Shadowdrop을 원합니다

게임 전문 정보

Bethesda Dev는 "우리 모두는 지금 주의 집중 시간이 짧기 때문에" 더 많은 Shadowdrop을 원합니다

Bethesda는 올해 초 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered의 섀도우드롭을 제작했으며 큰 성공을 거두었습니다. Bethesda가 출시한 또 다른 게임인 Hi-Fi Rush에도 섀도우드롭이 있었습니다. 이제 Bethesda Game Studios의 Tom Mustaine 이사는 업계 전반의 다른 개발자들에게 이러한 유형의 더 많은 출시를 공개적으로 요구하고 있습니다. Mustaine은 GamesRadar와의 인터뷰에서 섀도우드롭 접근 방식이 Bethesda의 사장인 Todd Howard가 가장

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Bethesda는 올해 초 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered의 섀도우드롭을 제작했으며 큰 성공을 거두었습니다. Bethesda가 출시한 또 다른 게임인 Hi-Fi Rush에도 섀도우드롭이 있었습니다. 이제 Bethesda Game Studios의 Tom Mustaine 이사는 업계 전반의 다른 개발자들에게 이러한 유형의 더 많은 출시를 공개적으로 요구하고 있습니다. Mustaine은 GamesRadar와의 인터뷰에서 섀도우드롭 접근 방식이 Bethesda의 사장인 Todd Howard가 가장 좋아하는 방식이며, 이와 같은 게임을 출시하는 것은 집중력이 짧은 플레이어에게 접근할 수 있는 방법이 될 수 있다고 말했습니다

상세 분석

. “이제 우리 모두는 집중할 수 있는 시간이 짧습니다.”라고 그는 말했습니다. “예를 들어 Grand Theft Auto가 있습니다. 저는 오늘 그것을 원합니다.

정리

그렇죠? 흥미로운 전략입니다… 다음에 무엇이 될지 전혀 알 수 없지만 이것이 마지막이 아니기를 바랍니다. 개인적으로 저는 그날 인터넷을 소유하고 우리가 그것에 대해 이야기하는 순간 사람들이 원하는 것을 정확하게 제공할 수 있어서 좋았다고 생각합니다

자주 묻는 질문

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